Как Играть в “10000”: Полное Руководство для Начинающих и Продвинутых Игроков

Как Играть в “10000”: Полное Руководство для Начинающих и Продвинутых Игроков

Игра “10000” (также известна как “Десять Тысяч”, “Кости”, “Жадюга”, “Farkle”, “Zilch” и множеством других названий) – это популярная игра в кости, требующая удачи, стратегии и немного риска. Она отлично подходит для компании друзей или семейного вечера. Правила могут немного варьироваться в зависимости от региона, но основной принцип остается неизменным. В этом руководстве мы рассмотрим наиболее распространенные правила и стратегии игры в “10000”, чтобы вы могли насладиться этой увлекательной игрой.

Что вам понадобится:

* **Шесть игральных костей:** Стандартные шестигранные кости (d6). Важно, чтобы кости были хорошо различимы.
* **Блокнот и ручка:** Для ведения счета.
* **2 или более игроков:** Игра становится более интересной с большим количеством участников.

Основные правила игры в “10000”:

1. **Цель игры:** Первым набрать 10 000 очков или больше.
2. **Начало игры:** Игроки по очереди бросают все шесть костей. После каждого броска игрок должен выбрать хотя бы одну кость (или комбинацию костей), дающую очки. Эти кости откладываются в сторону. Оставшиеся кости можно бросить снова, чтобы попытаться набрать больше очков. Этот процесс называется “продолжить бросок”.
3. **Очковые комбинации:**
* **1:** 100 очков
* **5:** 50 очков
* **Три одинаковых числа:** Стоимость каждой кости умножается на 100. Например, три двойки (2-2-2) дают 200 очков. Три единицы (1-1-1) дают 1000 очков.
* **Четыре одинаковых числа:** Стоимость каждой кости умножается на 200. Например, четыре тройки (3-3-3-3) дают 600 очков.
* **Пять одинаковых числа:** Стоимость каждой кости умножается на 500. Например, пять четверки (4-4-4-4-4) дают 2000 очков.
* **Шесть одинаковых чисел:** Стоимость каждой кости умножается на 1000. Например, шесть пятерок (5-5-5-5-5-5) дают 5000 очков.
* **Прямая (1-2-3-4-5-6):** 1500 очков.
* **Три пары (например, 1-1, 2-2, 3-3):** Обычно 1000 очков (но это правило может варьироваться).
4. **”Жадюга” (Farkle, Zilch):** Если после броска нет ни одной кости, приносящей очки, игрок получает “Жадюгу”. В этом случае игрок теряет все очки, накопленные в этом ходу, и ход переходит к следующему игроку.
5. **Выход из игры (Запись очков):** Игрок может остановиться в любой момент после того, как набрал очки хотя бы один раз в течение хода. В этом случае игрок записывает сумму набранных очков и передает ход следующему игроку.
6. **Необходимый минимум очков для начала записи:** Во многих вариантах игры существует правило, согласно которому игрок должен набрать определенное количество очков (обычно 500 или 1000) в течение одного хода, прежде чем он сможет начать записывать очки в общий счет. Это правило предотвращает ситуацию, когда игрок накапливает очки понемногу и выигрывает, не рискуя.
7. **Игра до победы:** Первый игрок, набравший 10 000 очков или больше, объявляется победителем. В некоторых вариантах игры после достижения 10 000 очков у остальных игроков есть последний шанс побить рекорд победителя. Если кто-то из них набирает больше очков за один ход, он становится победителем.

Подробные инструкции по игре:

**Шаг 1: Начало игры**

Определите первого игрока. Это можно сделать любым способом, например, броском одной кости (у кого выпало больше – тот и начинает) или жребием.

**Шаг 2: Первый бросок**

Первый игрок бросает все шесть костей. Предположим, выпало: 1, 2, 3, 5, 5, 6.

**Шаг 3: Выбор очковых комбинаций**

Игрок должен выбрать хотя бы одну кость или комбинацию костей, дающую очки. В данном примере игрок может выбрать:

* Одну единицу (100 очков)
* Одну пятерку (50 очков)
* Две пятерки (100 очков)

Допустим, игрок выбирает одну единицу (100 очков) и одну пятерку (50 очков). Он откладывает эти две кости в сторону. Теперь у него 150 очков в этом ходу, и ему осталось 4 кости.

**Шаг 4: Продолжение броска или выход из игры**

Игрок может либо продолжить бросок оставшихся четырех костей, чтобы попытаться набрать больше очков, либо выйти из игры и записать свои 150 очков. Если игрок решает продолжить бросок, он бросает оставшиеся четыре кости.

**Шаг 5: Бросок оставшихся костей (если игрок решил продолжить)**

Допустим, игрок бросил оставшиеся четыре кости и выпало: 2, 4, 4, 6.

**Шаг 6: Оценка нового броска**

В этом броске нет ни одной кости, дающей очки. Это “Жадюга”! Игрок теряет все 150 очков, накопленные в этом ходу, и ход переходит к следующему игроку.

**Пример другого сценария:**

Предположим, после первого броска (1, 2, 3, 5, 5, 6) игрок снова выбирает 1 (100 очков) и 5 (50 очков) и решает продолжить бросок оставшихся четырех костей. Он бросает их и выпало: 1, 3, 5, 4.

Теперь у игрока есть еще одна 1 (100 очков) и еще одна 5 (50 очков). Он может выбрать эти кости и получить еще 150 очков. Всего у него уже 300 очков (150 от первого броска + 150 от второго броска), и ему остались 2 кости. Он может продолжить бросок, бросив эти две кости, или выйти из игры и записать 300 очков.

**Пример набора комбинации:**

Предположим, игрок бросает все шесть костей и выпало: 2, 2, 2, 4, 5, 6.

У игрока есть три двойки (2-2-2), которые дают 200 очков. Он также может выбрать 5 (50 очков). Он откладывает эти кости в сторону и решает бросить оставшиеся 2 кости. Предположим, выпало 4 и 3. В этом случае, это “Жадюга”, и игрок теряет все очки.

**Шаг 7: Передача хода**

После того, как игрок заканчивает свой ход (либо записав очки, либо получив “Жадюгу”), ход переходит к следующему игроку.

**Шаг 8: Продолжение игры**

Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет 10 000 очков или больше.

**Шаг 9: Определение победителя**

После того, как игрок достигает 10 000 очков, определяется победитель. В некоторых вариантах игры, как уже упоминалось, у других игроков есть последний шанс побить рекорд лидера.

Стратегии игры в “10000”:

* **Риск против осторожности:** Решение о том, продолжать бросок или остановиться, является ключевым. Чем больше очков вы накопили, тем больше риска потерять их. Не стоит жадничать, особенно если вы близки к необходимому минимуму для начала записи.
* **Обращайте внимание на оставшиеся кости:** Если у вас осталось мало костей, шансы получить “Жадюгу” возрастают. В этом случае может быть разумнее остановиться и записать очки.
* **Блокировка противников:** Если у вас есть возможность, старайтесь набирать очки, чтобы опередить противников и заставить их рисковать больше. Особенно важно это делать, когда кто-то из игроков приближается к 10 000 очкам.
* **Знайте правила (и их вариации):** Перед началом игры убедитесь, что все игроки понимают правила и согласны с ними. Особенно важно договориться о стоимости комбинаций (например, три пары).
* **Учитывайте минимальное количество очков для начала записи:** Если вы еще не достигли необходимого минимума, необходимо рисковать больше, чтобы как можно скорее получить возможность записывать очки.

Советы для начинающих:

* **Начните с малого:** Не пытайтесь сразу же набрать много очков. Лучше постепенно накапливать очки и избегать “Жадюги”.
* **Сосредоточьтесь на 1 и 5:** Эти кости всегда приносят очки, поэтому их стоит выбирать в первую очередь.
* **Не бойтесь остановиться:** Иногда лучше остановиться и записать небольшое количество очков, чем рисковать и потерять все.
* **Играйте с друзьями:** Игра в “10000” – отличный способ провести время с друзьями и семьей. Не воспринимайте игру слишком серьезно, главное – получайте удовольствие!
* **Практикуйтесь:** Чем больше вы играете, тем лучше вы будете понимать игру и принимать правильные решения.

Вариации правил:

Правила игры в “10000” могут значительно варьироваться в зависимости от региона и личных предпочтений игроков. Вот некоторые распространенные вариации:

* **Минимальное количество очков для начала записи:** Может варьироваться от 300 до 1000.
* **Стоимость трех пар:** Может быть 500, 1000 или даже 1500 очков.
* **”Горячие кости” (Hot Dice):** Если игрок использовал все шесть костей и набрал очки со всех шести костей, он может продолжить бросать все шесть костей снова и накапливать очки. Если он получает “Жадюгу” после “горячих костей”, он теряет только очки, набранные после последнего броска “горячих костей”, а не все очки за ход.
* **Принудительный бросок:** В некоторых вариантах, если игрок получает “Жадюгу” три раза подряд, его счет обнуляется.
* **Отмена “Жадюги”:** В некоторых вариантах правил если сразу выбросить все 6 костей и получить zilch, то очки не сгорают

Заключение:

Игра “10000” – это захватывающая и непредсказуемая игра, которая может принести много удовольствия. Надеемся, что это руководство помогло вам понять основные правила и стратегии игры. Попробуйте различные вариации правил, экспериментируйте и находите свой собственный стиль игры. Главное – наслаждайтесь процессом и получайте удовольствие от игры с друзьями и семьей! Удачи!

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
Notify of
0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments