万智牌组队(Banding)机制详解:带队冲锋,战术制胜!
组队(Banding)是万智牌(Magic: The Gathering, MTG)中一个古老且复杂的异能。它首次出现在Alpha系列,并在早期系列中广泛应用,但由于其复杂性和可能导致的混乱,现代万智牌已经不再使用它。尽管如此,了解组队机制对于理解万智牌历史、识别旧卡以及在老式赛制中有效利用这些卡牌仍然非常重要。
什么是组队(Banding)?
简单来说,组队允许你将多个生物组合成一个攻击单位进行攻击,并一定程度上控制防御时的分配。更具体地说,组队具有以下几个关键特征:
* **攻击时组队:** 拥有组队异能的生物在宣告攻击时可以与任何数量的其他生物“组队”进行攻击。这些生物可以是拥有组队异能的生物,也可以是**没有组队异能**的生物。只要这些生物都在你的操控下,并且都宣告攻击同一个对手,就可以组成一个组队。
* **防御时分配:** 当一个组队攻击时,防御者可以选择如何分配对组队中每个生物造成的伤害。这意味着你可以尝试保护组队中更重要的生物,牺牲其他生物来承受大部分伤害。
* **伤害分配控制:** 如果某个生物是正在组队的生物,那么该组队的控制者决定如果该组队被阻挡,对阻挡该组队的生物造成多少伤害。这为进攻方提供了战术优势,允许他们更有策略地分配伤害。
组队的规则详解
理解组队需要仔细阅读其复杂的规则。以下是一些关键的规则点,帮助你掌握组队机制:
1. **宣告攻击阶段:**
* 组队的关键在于宣告攻击阶段。你必须在宣告攻击者时决定哪些生物要组队攻击。一旦宣告攻击者,就不能再更改组队配置。
* 你必须控制所有参与组队的生物。
* 所有参与组队的生物必须攻击同一个牌手或鹏洛客。
* 组队中可以包含任意数量的生物,无论是拥有组队异能的生物还是没有组队异能的生物。
2. **防御阶段:**
* 当一个组队攻击时,防御者可以选择一个或多个生物来阻挡整个组队,而不是分别阻挡组队中的每个生物。
* 防御者在分配阻挡生物时,不需要考虑组队中生物的数量或力量/防御力。一个生物可以阻挡整个组队。
* **防御伤害分配:** 这是组队的核心优势之一。防御者需要决定如何分配对组队造成的伤害。例如,如果一个组队受到 5 点伤害,防御者可以选择将所有 5 点伤害分配给组队中的一个生物,或者将伤害分散到多个生物身上。防御者**必须**将所有伤害都分配掉。
3. **伤害结算阶段:**
* **进攻伤害分配:** 这是组队规则中较为复杂的部分。如果一个组队被阻挡,组队的控制者(也就是攻击方)需要决定如何分配组队中的生物对阻挡生物造成的伤害。这意味着你可以集中火力消灭阻挡者,或者平均分配伤害以确保没有生物受到致命伤害。
* **进攻伤害分配的限制:** 在分配伤害时,你需要遵循一些限制:
* 必须分配所有的攻击伤害。不能浪费任何伤害点数。
* 必须先分配致命伤害给一个生物,才能分配剩余伤害给其他生物。这意味着你不能将伤害分散得太开,导致没有生物死亡。
* **同时结算伤害:** 所有伤害都是同时结算的。这意味着具有“死触”异能的生物可以有效地消灭多个阻挡者,只要它在组队中被分配了足够的伤害。
4. **“组队(with [特性名称])”:**
* 这是组队的一个变种,通常出现在具有特定部族主题的牌中。它允许生物仅与具有特定特性(例如人类、神器等)的其他生物组队。
* 规则和普通组队基本相同,只是在组队对象上增加了限制。
组队的优缺点
理解组队的优点和缺点可以帮助你更好地评估它在游戏中的价值。
**优点:**
* **伤害分配控制:** 这是组队最主要的优势。你可以控制如何分配对阻挡生物造成的伤害,从而消灭阻挡者或保护自己的生物。
* **战术灵活性:** 组队允许你根据战场情况调整战术。你可以将弱小的生物与强大的生物组队,利用弱小生物作为屏障,保护强大的生物。
* **规模效应:** 即使组队中的生物力量/防御力不高,但可以通过数量优势压制对手。多个小生物组队可以有效地对抗一个强大的阻挡者。
**缺点:**
* **复杂性:** 组队的规则非常复杂,容易混淆,特别是对于新手玩家而言。正确的伤害分配需要仔细思考,稍有不慎可能导致战术失误。
* **易受去除:** 如果对手使用去除咒语消灭了组队中的一个关键生物,可能会导致整个组队的崩溃。特别是当组队中的生物依赖于彼此的异能时,这种情况更为明显。
* **容易被围攻:** 如果对手拥有多个阻挡者,并且能够有效地分散你的攻击,那么组队的优势将会大打折扣。你可能无法有效地消灭所有阻挡者,导致你的生物受到大量伤害。
* **对速度慢:** 组队通常需要多个生物才能发挥作用,这使得它在快攻套牌中不太适用。它更适合中速或控制套牌,需要足够的时间来建立起强大的生物阵容。
如何有效地使用组队?
以下是一些使用组队的策略和技巧,帮助你在游戏中最大限度地发挥其优势:
1. **保护关键生物:** 将拥有组队异能的生物与更强大的生物组队,利用组队异能控制伤害分配,保护关键生物免受伤害。例如,你可以将一个具有高攻击力的生物与一个具有组队异能的生物组队,利用组队异能保护高攻击力生物,确保其能够持续输出伤害。
2. **消灭阻挡者:** 利用组队异能集中火力消灭阻挡者,为其他生物创造攻击机会。例如,如果对手使用一个具有高防御力的生物阻挡你的组队,你可以将组队中的所有伤害都分配给该阻挡生物,确保其被消灭,从而使你的其他生物能够顺利攻击。
3. **利用死触异能:** 将具有死触异能的生物与组队中的其他生物组队,可以有效地消灭多个阻挡者。即使死触生物的力量不高,只要它能够对阻挡者造成伤害,就可以将其消灭。这使得死触生物在组队中具有很高的价值。
4. **选择合适的组队对象:** 根据战场情况选择合适的组队对象。例如,如果对手的生物具有飞行异能,你应该选择具有飞行异能的生物进行组队,以便有效地对抗对手的飞行生物。如果对手的生物具有警戒异能,你应该选择具有先攻异能的生物进行组队,以便在战斗中占据优势。
5. **利用组队(with [特性名称]):** 如果你使用具有“组队(with [特性名称])”异能的生物,确保你的套牌中包含足够多的具有该特性的生物,以便最大限度地发挥其效果。例如,如果你使用具有“组队(with 人类)”异能的生物,确保你的套牌中包含足够多的人类生物,以便能够有效地组队攻击。
6. **防备去除咒语:** 组队容易受到去除咒语的影响,因此你需要采取一些措施来防备去除咒语。例如,你可以使用具有保护异能的生物,或者使用能够提供反击或保护效果的咒语,以保护你的组队免受伤害。
7. **练习和熟悉:** 组队是一个复杂的机制,需要通过练习和熟悉才能掌握。通过多次游戏和模拟,你可以更好地理解组队的规则和策略,从而在游戏中更好地利用它。
组队相关的卡牌举例
以下是一些具有组队异能的经典卡牌,它们可以帮助你更好地理解组队机制:
* **Benalish Hero:** 这是一个经典的白色生物,具有组队异能。它是一个廉价的生物,可以与任何数量的其他生物组队,为你提供额外的攻击力量。
* **Mogg Flunkies:** 这是一个红色生物,具有组队异能。它是一个具有高攻击力的生物,但防御力较低。将它与其他生物组队可以保护它免受伤害,使其能够持续输出伤害。
* **Sea Serpent:** 这是一个蓝色生物,具有组队异能。它是一个具有高防御力的生物,可以有效地阻挡对手的攻击。将它与其他生物组队可以增强你的防御能力。
* **Landser:** 这是一个白色生物,具有“组队(with 其他 Landser)”异能。它只能与其他 Landser 生物组队,这使得它在具有 Landser 部族主题的套牌中非常有用。
总结
组队是万智牌中一个复杂而有趣的异能。虽然现代万智牌已经不再使用它,但了解组队机制对于理解万智牌历史、识别旧卡以及在老式赛制中有效利用这些卡牌仍然非常重要。通过掌握组队的规则和策略,你可以更好地发挥其优势,在游戏中取得胜利。希望本文能够帮助你更好地理解组队机制,并在游戏中更好地利用它。