Создание чиптюна: Пошаговое руководство для начинающих
Чиптюн – это музыка, созданная с использованием звуковых чипов старых компьютеров и игровых консолей. Эта уникальная эстетика, напоминающая о 8-битных и 16-битных играх, привлекает все больше поклонников. В этом подробном руководстве мы расскажем, как создать свой собственный чиптюн, даже если у вас нет опыта в музыке.
## Что такое чиптюн?
Прежде чем мы начнем, давайте определимся с терминологией. Чиптюн – это музыка, которая изначально создавалась на ограниченных звуковых чипах старых устройств, таких как Commodore 64, Nintendo Entertainment System (NES) и Game Boy. Эти чипы имели ограниченные возможности: небольшое количество каналов (обычно от 3 до 5), простые формы волн (square, triangle, sawtooth, noise) и ограниченные эффекты. Современный чиптюн часто создается с использованием эмуляторов этих чипов или программ, которые имитируют их звучание. Главная особенность чиптюна – его узнаваемый «цифровой» звук, напоминающий звуки старых видеоигр.
## Необходимое оборудование и программное обеспечение
Для создания чиптюна вам понадобится следующее:
* **Компьютер:** Любой современный компьютер (Windows, macOS или Linux) подойдет.
* **Программное обеспечение (трекер):** Это основное средство создания чиптюна. Существует множество трекеров, как бесплатных, так и платных. Мы рассмотрим несколько популярных вариантов.
* **VST-плагины (опционально):** VST-плагины могут расширить возможности трекера, добавив дополнительные инструменты и эффекты.
* **Наушники или мониторы:** Для качественного прослушивания создаваемой музыки.
## Выбор трекера
Трекер – это программа, в которой вы будете создавать чиптюн. Трекеры работают немного иначе, чем традиционные DAW (Digital Audio Workstations), такие как Ableton Live или Logic Pro. Вместо использования графического интерфейса с дорожками, трекеры основаны на паттернах и эффектах, которые вводятся в виде текста или чисел. Вот несколько популярных трекеров для чиптюна:
* **DefleMask:** (Бесплатный, кроссплатформенный) DefleMask – один из самых популярных трекеров для создания чиптюна. Он поддерживает множество чипсетов, включая NES, Game Boy, Sega Genesis и другие. Это отличный выбор для тех, кто хочет эмулировать звучание конкретных консолей. DefleMask имеет довольно крутую кривую обучения, но как только вы освоитесь, он станет мощным инструментом.
* **MilkyTracker:** (Бесплатный, кроссплатформенный) MilkyTracker – это классический трекер, вдохновленный FastTracker II. Он прост в использовании и имеет большое сообщество пользователей. MilkyTracker идеально подходит для создания музыки в стиле MOD.
* **OpenMPT:** (Бесплатный, Windows) OpenMPT – это современный трекер, поддерживающий множество форматов, включая MOD, S3M, XM и IT. Он обладает широкими возможностями и гибкой настройкой.
* **FamiTracker:** (Бесплатный, Windows) FamiTracker – это специализированный трекер для создания музыки в стиле NES. Он эмулирует звуковой чип Ricoh 2A03, используемый в NES.
* **LSDj (Little Sound Dj):** (Платный, Game Boy) LSDj – это трекер для Game Boy. Он позволяет создавать чиптюн непосредственно на Game Boy. Это отличный вариант, если вы хотите создавать музыку в «полевых» условиях.
В этом руководстве мы будем использовать **DefleMask** в качестве примера. Он бесплатен, кроссплатформенен и поддерживает множество чипсетов.
## Установка и настройка DefleMask
1. **Скачайте DefleMask:** Перейдите на официальный сайт DefleMask (https://deflemask.com/) и скачайте версию для вашей операционной системы.
2. **Установите DefleMask:** Распакуйте скачанный архив и запустите исполняемый файл (обычно `.exe` для Windows, `.app` для macOS или двоичный файл для Linux).
3. **Выберите чипсет:** При первом запуске DefleMask предложит вам выбрать чипсет. Для начала выберите **Genesis/MegaDrive**. Это даст вам 6 каналов для работы: FM1, FM2, FM3, FM4, PSG1, PSG2, Noise.
4. **Настройте аудио:** Перейдите в **Options -> Settings** и настройте аудиоустройство и буфер. Убедитесь, что задержка (latency) минимальна, чтобы избежать задержек при игре на клавиатуре.
## Основы работы с DefleMask
DefleMask имеет интерфейс, основанный на паттернах. Паттерн – это последовательность нот и эффектов, которые повторяются в течение определенного времени. Музыка состоит из последовательности паттернов, которые воспроизводятся друг за другом.
### Интерфейс DefleMask
Интерфейс DefleMask можно разделить на несколько основных частей:
* **Редактор паттернов:** Здесь вы вводите ноты и эффекты для каждого канала. Каждый канал представлен столбцом, в котором отображаются ноты, инструмент и эффекты.
* **Редактор инструментов:** Здесь вы настраиваете параметры инструментов, такие как форма волны, громкость, атака, затухание и другие.
* **Редактор песен:** Здесь вы определяете порядок воспроизведения паттернов. Каждая строка представляет один шаг в песне.
* **Панель управления:** Здесь расположены кнопки управления воспроизведением, записи и другие функции.
### Навигация
* **Перемещение по паттерну:** Используйте клавиши со стрелками для перемещения вверх, вниз, влево и вправо по паттерну.
* **Переключение между каналами:** Используйте клавиши `Tab` и `Shift + Tab` для переключения между каналами.
* **Переключение между редакторами:** Используйте клавиши `F1`, `F2`, `F3` и т.д. для переключения между редакторами паттернов, инструментов и песен.
### Ввод нот
* **Ввод нот:** Используйте клавиши на клавиатуре, соответствующие нотам (например, `Z` – C, `S` – C#, `X` – D и т.д.).
* **Ввод октавы:** Используйте клавиши `Q` и `W` для изменения октавы.
* **Ввод длительности:** Используйте клавиши `1` – `9` для изменения длительности ноты. `0` – это полная длительность.
* **Ввод паузы:** Используйте клавишу `.` (точка) для ввода паузы.
* **Удаление ноты:** Используйте клавишу `Delete`.
### Использование инструментов
Инструменты определяют звук, который издает каждый канал. В DefleMask вы можете создавать и редактировать инструменты в редакторе инструментов. Каждый инструмент имеет несколько параметров, которые влияют на его звучание.
* **Выбор инструмента:** Выберите инструмент для каждого канала, вводя его номер в столбец инструмента в редакторе паттернов.
* **Редактирование инструмента:** Перейдите в редактор инструментов (F2) и измените параметры инструмента, такие как форма волны, громкость, атака, затухание и другие.
### Использование эффектов
Эффекты добавляют интересные изменения в звук. В DefleMask доступно множество эффектов, таких как вибрато, тремоло, слайд и другие.
* **Ввод эффекта:** Введите код эффекта в столбец эффектов в редакторе паттернов. Код эффекта состоит из двух символов: первый символ – это идентификатор эффекта, второй символ – это параметр эффекта.
* **Примеры эффектов:**
* `0xy` – Слайд вверх на `xy` единиц.
* `1xy` – Слайд вниз на `xy` единиц.
* `4xy` – Вибрато.
* `5xy` – Тремоло.
* `Bxy` – Jump to pattern `xy`.
* `Dxy` – Delay note `xy` ticks.
### Создание паттерна
1. **Выберите канал:** Начните с одного канала, например, FM1.
2. **Введите ноты:** Введите последовательность нот, используя клавиши на клавиатуре.
3. **Измените длительность:** Измените длительность нот, используя клавиши `1` – `9`.
4. **Добавьте эффекты:** Добавьте эффекты, чтобы сделать звук более интересным.
5. **Повторите:** Повторите шаги 1-4 для других каналов.
### Создание песни
1. **Перейдите в редактор песен:** Нажмите клавишу `F3`.
2. **Добавьте паттерны:** Введите номера паттернов в столбец паттернов, чтобы определить порядок их воспроизведения.
3. **Установите скорость:** Установите скорость воспроизведения песни, используя параметр BPM (Beats Per Minute).
4. **Запустите воспроизведение:** Нажмите кнопку `Play`, чтобы прослушать песню.
## Первый чиптюн: Пошаговый пример
Давайте создадим простой чиптюн, используя DefleMask.
1. **Запустите DefleMask:** Запустите DefleMask и выберите чипсет Genesis/MegaDrive.
2. **Создайте новый инструмент:** Перейдите в редактор инструментов (F2) и создайте новый инструмент для канала FM1.
* Установите форму волны (waveform) на **Square**. Сделайте её немного pulse-width modulated, чтобы звук был более интересным. Поэкспериментируйте с параметрами Attack, Decay, Sustain, Release (ADSR) для формирования огибающей громкости.
3. **Создайте паттерн:** Перейдите в редактор паттернов (F1) и введите следующие ноты в канал FM1:
C-4 01 00
D-4 01 00
E-4 01 00
F-4 01 00
G-4 01 00
A-4 01 00
B-4 01 00
C-5 01 00
* Здесь `C-4` означает ноту C в четвертой октаве, `01` – номер инструмента, `00` – без эффекта.
4. **Создайте еще один инструмент:** Создайте инструмент для канала PSG1. Этот канал будет отвечать за бас.
* Выберите форму волны **Triangle** или **Sawtooth**. Низкие ноты и быстрое затухание дадут эффект баса.
5. **Создайте паттерн для баса:** Введите следующие ноты в канал PSG1:
C-2 02 00
— 02 00
G-2 02 00
— 02 00
* `—` означает паузу.
6. **Создайте песню:** Перейдите в редактор песен (F3) и добавьте созданные паттерны.
00
01
00
01
* Здесь `00` – это первый паттерн (мелодия), `01` – это второй паттерн (бас).
7. **Запустите воспроизведение:** Нажмите кнопку `Play`, чтобы прослушать свой первый чиптюн.
## Советы и рекомендации
* **Экспериментируйте:** Не бойтесь экспериментировать с различными инструментами, эффектами и паттернами.
* **Слушайте другие чиптюны:** Изучайте работы других чиптюн-музыкантов, чтобы получить вдохновение и узнать новые техники.
* **Используйте референсы:** Возьмите за основу существующую мелодию и переложите ее в чиптюн-стиле.
* **Учитесь теории музыки:** Знание основ теории музыки поможет вам создавать более сложные и интересные композиции.
* **Делитесь своей музыкой:** Публикуйте свою музыку в Интернете и получайте отзывы от других музыкантов.
* **Оптимизация каналов:** Постарайтесь не перегружать каждый канал сложными мелодиями. Распределите роли между каналами: один канал для мелодии, другой для баса, третий для гармонии и т.д.
* **Эффекты с умом:** Не злоупотребляйте эффектами. Иногда простота звучит лучше, чем перегруженный звук.
* **Используйте loop:** Создавайте короткие, повторяющиеся фрагменты, которые хорошо звучат в цикле. Это характерно для чиптюна.
* **Автоматизация:** Используйте автоматизацию параметров инструментов и эффектов для создания динамичных и интересных изменений в звуке. Многие трекеры поддерживают автоматизацию, хотя и в текстовом виде.
* **Сохраняйте прогресс:** Регулярно сохраняйте свою работу, чтобы не потерять ее в случае сбоя программы.
## Продвинутые техники
После того, как вы освоите основы, вы можете перейти к более продвинутым техникам.
* **Chords (Аккорды):** Используйте несколько каналов для воспроизведения аккордов. Это добавит глубины и гармонии вашей музыке.
* **Arpeggios (Арпеджио):** Создавайте арпеджио, быстро переключаясь между нотами аккорда.
* **Drum patterns (Ударные паттерны):** Используйте канал Noise для создания ударных паттернов. Экспериментируйте с различными параметрами шума для создания различных звуков ударных.
* **Sampling (Сэмплирование):** Некоторые трекеры поддерживают сэмплирование, что позволяет вам использовать собственные звуки в чиптюне.
* **Vibrato and Tremolo:** Освойте использование Vibrato (колебание высоты звука) и Tremolo (колебание громкости) для придания выразительности мелодии. Эти эффекты обычно реализуются через встроенные команды в трекере.
* **Duty Cycle Modulation:** Особенно актуально для чипсетов, поддерживающих квадратную волну (square wave). Изменяя скважность (duty cycle) квадратной волны, вы можете значительно менять тембр звука. Это часто используется для создания интересных переходов и эффектов.
* **Hardware limitations:** Помните об ограничениях аппаратного обеспечения, которое вы эмулируете. Например, некоторые чипсеты имеют ограничения на количество нот, которые могут звучать одновременно. Используйте эти ограничения творчески, чтобы создать уникальный звук.
## VST-плагины для чиптюна
Хотя чиптюн изначально создавался без использования VST-плагинов, современные музыканты часто используют VST-плагины для расширения возможностей трекера.
* **8-bit VSTs:** Существуют VST-плагины, которые эмулируют звуковые чипы старых консолей. Примеры: VSTi NES, Magical 8bit Plug.
* **Bitcrushers:** Bitcrushers понижают разрешение звука, создавая эффект «цифрового шума». Это может быть полезно для создания более агрессивного чиптюн-звука.
* **Reverbs and Delays:** Используйте реверберацию и задержку для добавления пространства и глубины в звук.
* **Equalizers:** Используйте эквалайзер для коррекции частотного баланса.
## Заключение
Создание чиптюна – это увлекательный и творческий процесс. Начните с основ, экспериментируйте и не бойтесь совершать ошибки. Со временем вы разработаете свой собственный уникальный стиль. Удачи в создании музыки! Чиптюн – это больше, чем просто звук, это целая культура, и мы надеемся, что это руководство поможет вам стать её частью. Помните, главное – это получать удовольствие от процесса!
Теперь вы знаете, как создать свой первый чиптюн. Пора начать творить! Удачи!