Débloquez le Mode Test Secret du Flipper : Trucs et Astuces (À Utiliser avec Prudence !)
Ah, le flipper ! Cette machine infernale qui avale nos pièces et défie nos réflexes depuis des décennies. Son bruit caractéristique, le cliquetis des bumpers, la tension palpable… C’est un jeu d’adresse et de hasard qui procure des sensations uniques. Mais saviez-vous qu’il existe un mode caché, un « mode test », qui permet de manipuler certains aspects du jeu ? Avant de plonger dans les détails, une mise en garde importante : l’utilisation du mode test, surtout sur les flippers commerciaux, peut être considérée comme de la triche et potentiellement endommager la machine. Ce guide est fourni à titre informatif et historique. Utilisez ces informations à vos propres risques et périls. Soyez conscient des implications éthiques et des conséquences possibles avant d’expérimenter.
Qu’est-ce que le Mode Test et Pourquoi Existe-t-il ?
Le mode test, également appelé « mode diagnostic » ou « mode service », est une fonctionnalité intégrée par les fabricants de flippers. Il est principalement destiné aux techniciens et aux opérateurs pour diagnostiquer les problèmes, calibrer les composants, ajuster les paramètres et effectuer la maintenance de la machine. Il permet d’accéder à des fonctions telles que :
- Tests des bobines : Activer individuellement chaque solénoïde (bumpers, flippers, éjecteurs, etc.) pour vérifier son fonctionnement.
- Tests des lampes : Allumer et éteindre chaque lampe pour détecter les ampoules grillées.
- Tests des afficheurs : Afficher des motifs et des caractères pour vérifier l’intégrité de l’affichage.
- Tests des contacts : Vérifier le fonctionnement des interrupteurs (slingshots, cibles, couloirs, etc.).
- Ajustements des paramètres : Modifier les paramètres de difficulté, le nombre de billes par partie, les scores spéciaux, etc.
- Lecture des statistiques : Consulter le nombre de parties jouées, le high score, les erreurs enregistrées, etc.
Bien que conçu pour la maintenance, le mode test peut, dans certains cas, être utilisé pour influencer le jeu de manière non conventionnelle, voire être considéré comme de la triche. C’est là que la limite entre l’exploration technique et la malhonnêteté devient floue.
Comment Accéder au Mode Test : Les Méthodes Courantes
L’accès au mode test varie considérablement d’un flipper à l’autre, en fonction du fabricant (Williams, Bally, Stern, Gottlieb, Data East, etc.) et de l’année de fabrication. Voici quelques méthodes courantes :
1. Les Boutons Internes de la Porte Monnayeur
C’est la méthode la plus fréquente, surtout sur les flippers des années 80 et 90. À l’intérieur de la porte monnayeur, vous trouverez généralement un ou plusieurs boutons (souvent rouges ou noirs) étiquetés « Test », « Service », « Advance », « Menu », etc. La combinaison et la séquence d’appuis sur ces boutons permettent d’accéder au mode test. Voici une démarche typique :
- Ouvrez la porte monnayeur : Utilisez la clé appropriée. Si vous n’avez pas la clé, vous pouvez essayer un tournevis plat fin pour actionner le mécanisme de verrouillage (avec précaution pour ne pas l’endommager).
- Localisez les boutons internes : Ils sont généralement situés derrière les mécanismes de monnayeur.
- Consultez le manuel de la machine (si possible) : Le manuel indique la séquence exacte de boutons à presser pour accéder au mode test. Si vous n’avez pas le manuel, vous pouvez essayer les combinaisons suivantes (en maintenant généralement le bouton « Test » enfoncé tout en appuyant sur les autres) :
- Appuyez sur le bouton « Test » une fois.
- Appuyez sur le bouton « Test » plusieurs fois (2, 3, 4 fois).
- Appuyez sur le bouton « Test » et le bouton « Advance » simultanément.
- Appuyez sur le bouton « Test » et maintenez-le enfoncé, puis mettez la machine sous tension.
- Naviguez dans le menu du mode test : Une fois dans le mode test, utilisez les boutons « Advance », « Up », « Down » ou les boutons de flipper pour naviguer dans les différents menus et sous-menus. L’afficheur (ou les afficheurs) de la machine indiquera les options disponibles.
- Sélectionnez les tests et les réglages : Utilisez les boutons appropriés pour sélectionner les tests des bobines, des lampes, des contacts, ou pour modifier les paramètres de jeu.
- Quittez le mode test : Généralement, il suffit d’éteindre et de rallumer la machine. Parfois, une option « Exit » ou « Restart » est disponible dans le menu.
2. Les Interrupteurs DIP sur la Carte Mère
Sur les flippers plus anciens, notamment ceux des années 70 et début 80, l’accès au mode test peut se faire via des interrupteurs DIP (Dual In-line Package) situés directement sur la carte mère de la machine. Ces interrupteurs permettent de configurer différents paramètres, dont l’accès au mode diagnostic.
- Coupez l’alimentation de la machine : C’est une étape cruciale pour éviter tout risque d’électrocution ou d’endommagement des composants électroniques.
- Ouvrez le capot supérieur du flipper : Localisez la carte mère. Elle est généralement située dans le fond de la machine.
- Localisez les interrupteurs DIP : Ils sont souvent regroupés en un bloc de plusieurs interrupteurs. Un schéma ou une étiquette à proximité peut indiquer leur fonction.
- Consultez le manuel de la machine : Le manuel indique la position des interrupteurs DIP pour activer le mode test.
- Modifiez la position des interrupteurs : Utilisez un petit tournevis ou un stylo pour déplacer les interrupteurs DIP dans la position requise.
- Refermez le capot supérieur : Assurez-vous que tous les câbles sont correctement reconnectés.
- Remettez la machine sous tension : Le flipper devrait démarrer en mode test.
3. Les Combinaisons de Boutons Spécifiques
Certains flippers, en particulier les modèles plus récents, utilisent des combinaisons de boutons spécifiques (boutons de flipper, bouton de lancement de bille, boutons de crédit, etc.) pour accéder au mode test. Ces combinaisons sont généralement documentées dans le manuel de la machine.
Par exemple, sur certains flippers Stern récents, vous pouvez accéder au menu des réglages en appuyant simultanément sur les deux boutons de flipper pendant la séquence de démarrage.
4. Les Commandes Spéciales (Mode Développeur)
Certains flippers modernes disposent d’un « mode développeur » ou d’un accès à des commandes spéciales qui permettent de manipuler le jeu de manière plus avancée. Ces commandes sont généralement cachées et nécessitent une connaissance approfondie du système d’exploitation et du code du jeu. Elles peuvent inclure des options telles que :
- Forcer le lancement d’une multibille : Déclencher une multibille à tout moment.
- Ajouter des points : Augmenter le score du joueur instantanément.
- Débloquer des modes de jeu : Accéder à des modes de jeu cachés ou à des fonctionnalités spéciales.
- Modifier le comportement des cibles et des bumpers : Ajuster la sensibilité des contacts et la force des solénoïdes.
- Visualiser les données de débogage : Afficher des informations sur l’état du jeu, les variables internes et les erreurs éventuelles.
Ces commandes sont généralement réservées aux développeurs et aux testeurs, et leur utilisation peut être considérée comme de la triche flagrante. De plus, l’utilisation incorrecte de ces commandes peut potentiellement endommager le logiciel du flipper.
Le Danger de la Commande Hidden Test
La « commande hidden test » que vous mentionnez fait probablement référence à l’une de ces commandes spéciales ou à une méthode de contournement du système de sécurité du flipper pour accéder à des fonctionnalités cachées. L’existence et le fonctionnement précis de telles commandes varient considérablement d’un flipper à l’autre et sont rarement documentés publiquement.
Il est important de souligner les dangers potentiels liés à l’utilisation de telles commandes :
- Endommagement du logiciel : L’utilisation incorrecte de commandes cachées peut corrompre les données du jeu et rendre le flipper inutilisable.
- Endommagement du matériel : Dans certains cas, la manipulation des paramètres du mode test peut entraîner une surcharge des composants électroniques et endommager le matériel.
- Annulation de la garantie : Si vous possédez un flipper récent sous garantie, l’utilisation du mode test (en particulier des commandes cachées) peut annuler la garantie.
- Conséquences éthiques : L’utilisation du mode test pour tricher au jeu peut être considérée comme de la malhonnêteté, surtout si vous jouez contre d’autres personnes.
Exemple : Le Mode Test sur un Flipper Williams/Bally des Années 90
Pour illustrer l’accès au mode test, prenons l’exemple d’un flipper Williams/Bally des années 90 (par exemple, Addams Family, Twilight Zone, Indiana Jones). La procédure est relativement standard :
- Ouvrez la porte monnayeur : Utilisez la clé ou un tournevis plat fin.
- Localisez les boutons internes : Vous devriez trouver trois boutons : « Test », « Advance » et « Credit ».
- Mettez la machine sous tension : Fermez la porte monnayeur.
- Accédez au mode test : Appuyez sur le bouton « Test ». L’afficheur devrait indiquer « Adjustments » ou un menu similaire.
- Naviguez dans les menus : Utilisez le bouton « Advance » pour parcourir les différents menus (Adjustments, Diagnostics, Utilities, etc.).
- Sélectionnez une option : Appuyez sur le bouton « Credit » pour sélectionner l’option affichée.
- Modifiez les paramètres : Utilisez les boutons « Advance » et « Credit » pour modifier les valeurs des paramètres.
- Quittez le mode test : Éteignez et rallumez la machine.
Dans le menu « Diagnostics », vous trouverez des options pour tester les bobines, les lampes et les contacts. Dans le menu « Adjustments », vous pourrez modifier les paramètres de jeu tels que le nombre de billes par partie, le score requis pour obtenir une bille supplémentaire, et la difficulté du jeu.
Considérations Éthiques et Conclusion
L’utilisation du mode test est une épée à double tranchant. Il peut être un outil précieux pour diagnostiquer et réparer les flippers, mais il peut aussi être utilisé à des fins moins nobles. Il est essentiel de faire preuve de discernement et de respecter les règles du jeu. Si vous utilisez le mode test, faites-le de manière responsable et consciente des conséquences possibles.
En résumé, le mode test des flippers est une fonctionnalité cachée conçue pour la maintenance et le diagnostic. Son accès varie considérablement selon les modèles. L’utilisation de commandes spéciales et de méthodes non documentées comporte des risques importants et soulève des questions éthiques. Utilisez ces informations avec prudence et à vos propres risques.
N’oubliez pas : le plaisir du flipper réside dans le défi et l’amélioration de vos compétences, pas dans la triche !
Pour Approfondir le Sujet
- Consultez les forums spécialisés : Il existe de nombreux forums dédiés aux flippers où vous pouvez trouver des informations sur les modes test et les techniques de réparation.
- Recherchez les manuels de service : Les manuels de service des flippers contiennent des informations détaillées sur le fonctionnement de la machine et les procédures de maintenance.
- Contactez des professionnels : Si vous avez des problèmes avec votre flipper, n’hésitez pas à contacter un technicien spécialisé.
Clause de non-responsabilité : Je ne suis pas responsable des dommages causés à votre flipper suite à l’utilisation des informations contenues dans cet article. Utilisez ces informations à vos propres risques et périls.